龍創(chuàng)手游告訴你,手游運(yùn)營(yíng)這么干
手游在成為互聯(lián)網(wǎng)新興行業(yè)之后,對(duì)其中的核心崗位手游運(yùn)營(yíng)專員有著大量的需求。很多年輕人,自身是手游的深度玩家,對(duì)手游認(rèn)可熱愛,從而希望參與手游行業(yè),為興趣和熱愛工作。今天龍創(chuàng)手游帶你全面認(rèn)識(shí),手游運(yùn)營(yíng)完整流程和能力要求。
工作流程:
游戲運(yùn)營(yíng)工作圍繞游戲的所處的各個(gè)測(cè)試階段(封測(cè)-內(nèi)測(cè)-公測(cè)),以產(chǎn)品為中心,考慮測(cè)試階段的目的,開展相應(yīng)工作,這個(gè)流程不是線性的,而是環(huán)形的。后一個(gè)測(cè)試期是前一個(gè)測(cè)試期工作內(nèi)容的復(fù)制及充實(shí),僅有的區(qū)別是玩家數(shù)量的多少、需求的深淺。
1、封測(cè)期
所謂封測(cè),是封閉式測(cè)試的簡(jiǎn)稱,即選取少數(shù)玩家參與游戲的初次面市。這部分玩家是在開發(fā)期游戲預(yù)熱、IP優(yōu)勢(shì)而產(chǎn)生的種子用戶,非常忠誠(chéng),往往成為初批付費(fèi)用戶。
封測(cè)前期運(yùn)營(yíng)要做的事很多,商務(wù)洽談合作分成、拉商務(wù)討論組、準(zhǔn)備游戲測(cè)試,建立游戲?qū)S媒涣鱍Q群、貼吧、論壇,媒介外發(fā)軟文、宣傳游戲創(chuàng)意。
封測(cè)期一般是刪檔的,進(jìn)行壓力測(cè)試和游戲試水。關(guān)鍵任務(wù)是維護(hù)首批玩家的口碑、保持游戲熱度,看看DAU、留存、付費(fèi)率等運(yùn)營(yíng)指標(biāo)。封測(cè)數(shù)據(jù)對(duì)游戲在渠道與市場(chǎng)的位置非常重要,例如UC九游將根據(jù)封測(cè)數(shù)據(jù),對(duì)游戲劃分成三六九等,對(duì)評(píng)級(jí)為A+、S級(jí)以上的游戲配備完備的專區(qū)、論壇及宣傳位置,即所謂的深度合作。
2、內(nèi)測(cè)期
與封測(cè)的區(qū)別是對(duì)全體市場(chǎng)玩家開放下載,內(nèi)測(cè)又分為刪檔內(nèi)測(cè)與不刪檔內(nèi)測(cè)。內(nèi)測(cè)前期,媒體運(yùn)營(yíng)按廣告投放計(jì)劃,進(jìn)行廣告預(yù)熱內(nèi)測(cè)期游戲運(yùn)營(yíng)的工作基本走上了正軌,每個(gè)崗位每天都循序漸進(jìn)地履行自己的職能。如渠道運(yùn)營(yíng)開始按期向渠道申請(qǐng)活動(dòng)支持與推薦申請(qǐng);市場(chǎng)推廣進(jìn)行硬廣投放,活動(dòng)策劃開展大范圍的活動(dòng)(充值、消耗、活躍),數(shù)據(jù)分析計(jì)算周期性登陸、留存、付費(fèi)數(shù)據(jù)……
3、公測(cè)期
游戲公測(cè)前往往有版本更替,在活動(dòng)模板、功能、UI上會(huì)有較大的調(diào)整,新一輪的產(chǎn)品外宣與市場(chǎng)投放又開始了,渠道排名靠前、曝光度高的游戲能有獲得較好的下載量與付費(fèi)。
公測(cè)1——3個(gè)月內(nèi),游戲線上線下活動(dòng)非常關(guān)鍵,玩家維護(hù)工作也非常冗雜,開服速度與版本更替更加頻繁,因此是運(yùn)營(yíng)的黃金期,加班加點(diǎn)是常有的事,周末也要安排值班。
能力要求:
運(yùn)營(yíng)入門的門檻不高(大專以上),經(jīng)驗(yàn)往往比學(xué)歷更為重要,但互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是一個(gè)更新?lián)Q代極快的朝陽行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)異常的激烈,需要快速學(xué)習(xí)更新迭代的能力,不斷成長(zhǎng)這是做游戲運(yùn)營(yíng)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
但不可否認(rèn)的是,一個(gè)的運(yùn)營(yíng)是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵,手游有短現(xiàn)、快速的特點(diǎn),生命只在3個(gè)月到一年之間,因此手游的運(yùn)營(yíng)在短期內(nèi)承擔(dān)的責(zé)任很重,能吃苦、有耐心的、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的人比較適合這個(gè)崗位。
1、快速學(xué)習(xí)并迅速掌握新知識(shí)的能力。
作為運(yùn)營(yíng)人員,需要豐富的游戲素養(yǎng),了解市場(chǎng)主流游戲的運(yùn)營(yíng)模式,運(yùn)營(yíng)人員需要一定的游戲齡,至少深入玩2款游戲以上,但我們不是“玩”游戲,而是學(xué)習(xí)游戲。
另外,運(yùn)營(yíng)人員需要的知識(shí)素養(yǎng)與完備的市場(chǎng)信息,從各大游戲媒體、渠道公布的信息中提煉出重要的干貨,時(shí)刻保持對(duì)比、研究的姿態(tài),讓信息在腦中匯成一條河,對(duì)整個(gè)市場(chǎng)形成比較清晰的認(rèn)識(shí)。
2、流暢親和的溝通技巧。
運(yùn)營(yíng)崗是連接開發(fā)者、渠道、玩家、老板之間的重要崗位,溝通非常重要。游戲功能優(yōu)化、版本更新,需要與策劃人員達(dá)成共識(shí),策劃下達(dá)需求統(tǒng)領(lǐng)技術(shù)人員開發(fā)、測(cè)試人員測(cè)試
渠道方負(fù)責(zé)的游戲很多,平均每個(gè)人至少5款以上。當(dāng)需要向渠道方申請(qǐng)推薦位時(shí),人際關(guān)系也起到重要作用,例如上線應(yīng)用寶70%靠與商務(wù)之間的關(guān)系。運(yùn)營(yíng)崗位與玩家的溝通體現(xiàn)在各類公告、事件處理、VIP玩家服務(wù)上,單方交流較多,因此學(xué)會(huì)溝通同時(shí)保持原則性非常重要。
3、超高的軟件操作能力。
運(yùn)營(yíng)工作需要依賴excel、word、PPT等辦公軟件的應(yīng)用,這些軟件人們常常用,但用得精的人比較少。運(yùn)營(yíng)人員需要制定簡(jiǎn)潔明了的版本計(jì)劃、數(shù)據(jù)分析文件、軟文撰寫甚至網(wǎng)編工具,很多是重復(fù)性的工作,除了耐心之外,速度也很重要。老板讓你一天之內(nèi)把昨天全區(qū)全服的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)出來,多達(dá)幾百?gòu)埍砀?,熟練的人根本不用花多少時(shí)間整合,而把大部分時(shí)間花在分析數(shù)據(jù)上面。
網(wǎng)編工具、繪圖軟件,什么都能拿得起放得下,對(duì)你的工作大有裨益。
4、統(tǒng)籌視野,執(zhí)行力強(qiáng)。
不錯(cuò)的運(yùn)營(yíng)人員是不間斷地主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題并且執(zhí)行力很強(qiáng)的人,具有全局視野,根據(jù)游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)和所處的階段調(diào)整運(yùn)營(yíng)策略。
比如活動(dòng)策劃,很多活動(dòng)策劃像擠牙膏一樣,老板有KPI指標(biāo)壓力時(shí)才開始思考做什么類型的活動(dòng)、周期持續(xù)多久,常常拍腦袋決定,沒有數(shù)據(jù)分析與活動(dòng)對(duì)比,這樣做出來的活動(dòng)不能稱之為很好??刂普劭蹆r(jià)與生命周期、玩家現(xiàn)有道具之間的關(guān)系,是一個(gè)活動(dòng)策劃應(yīng)該時(shí)刻掌握的技能。
福州龍創(chuàng)手游團(tuán)隊(duì),是手游行業(yè)的老炮,從手游行業(yè)處于萌芽期時(shí)就進(jìn)入手游戰(zhàn)場(chǎng),經(jīng)歷了手游發(fā)展的整個(gè)過程。在手游運(yùn)營(yíng)中提煉出一整套完整的手游培訓(xùn)和孵化體系,內(nèi)容涵蓋創(chuàng)業(yè)理論指導(dǎo),手游業(yè)務(wù)實(shí)戰(zhàn)操作,團(tuán)隊(duì)管理培訓(xùn)、和財(cái)務(wù)管理培訓(xùn)等一整套創(chuàng)業(yè)全程孵化體系。如果你看到了手游行業(yè)的創(chuàng)業(yè)商機(jī),有一顆堅(jiān)定的創(chuàng)業(yè)的心,那你就來吧!福州悅盈龍創(chuàng)助你輕松創(chuàng)業(yè)。
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